故事前半与后半之间的反差过大

每个角色各自的故事都有着厚实的内容,所以在游戏中笔者也几乎不会感觉到有极端不足之处。只是,在玩过一次游戏的之后,笔者觉得跟本篇无关的附属事件或是剧情,应该可以再充实一点会更好。顺便在此提一下,在终盘的故事进展中,也有相当沉重的角色存在。虽然说最后还算得上是快乐的结局,但也许有人会由于故事前半与后半之间的反差过大,而因此受到冲击也说不定。可是,对于这种不以廉价的救赎来做出大团团结局的设计,笔者个人是相当喜欢的。A14378_1481603973_1