配合着交战对手来更换成员

3名武将组成一支小队来应战的战斗系统,也设计得相当好。由于可以在陷入危机的状况下,或配合着交战对手来更换成员,因此将能吗快地持续展开攻击。虽然也有着做得比较粗略的地方, 不过相较于防守,攻击会比较有趣这件事, 应该是全球共通的一种想法吧。由于在本作中, 基本上只要考虑攻击就可以了,因此我想有玩过的玩家,一定多半都会感觉到「有趣」吧。我认为将游戏调整成这种平衡度,是种绝佳的选择。

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